你是说类似对战开始带个回城卷轴这种?
用触发器,用WE打开地图,然后F4打开触发器编辑器
看到 对战初始化 - 动作 对战游戏 给英雄添加一个物品
但是这个只能添加TP,要添加其他物品,要用到另外一个触发动作
事件 - 地图初始化 (或者你随便用什么都行)
条件 - 自己拟定
动作 - 英雄 给与物品
(或者)英雄 创建物品给英雄
如果懂JASS的话,在common.j里UNIT API 找到 UnitAddItem 的函数。
很容易添加物品。物品id就是你在物体编辑器 物品表 里Ctrl + D显示的代码
比如 : 传送权杖是 'stel'单引号要加上
物品属性?用WORLD EDITOR打开地图,物体编辑器-物品 找到那个物品 ,看那个物品的技能,然后在物体编辑器-技能里面找到对应技能进行修改,或者新建1个技能加到物品技能里,技能属性必须设置成物品
要改更多的话用触发器
在触发器里设置,意思就是用那个物品的时候,同时再使用另一个物品(这样就有8个效果了)
打开魔兽编辑器,里面有个物体编辑器(按F6),打开它,点击物品一栏,然后你就会看到很多物品。随便选一个物品,我给你介绍一下它右边的各选项是什么意思吧(最常用的):
技能-技能:可以给物品相应的技能,如果想给物品主动技能,则还需使状态-主动使用里TURE
状态-生命值:物品的生命,即把物品丢在地上被英雄或单位打能坚持的时间
物品编辑器 找到该物品 添加改变删除技能
你也可以自定义技能 在技能编辑器里边
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