是的。
case 几 冒号,表示当开关值x 等于 几 的 入口。x=1, 从 case 1 进入。x=2, 从 case 2 进入....
从 case 1 进入后,按语句顺序执行: (1)执行 a--; (2)执行 break; 因为遇到 break 语句,所以 终止 并 跳出 开关 语句。不再执行 case 2和case 3。
如果 没有 break,x=1, 语句顺序是:
case 1: a--;
case 2: b++; break;
case 3: a++;b++;
那么 从 case 1 进入后,按语句顺序执行: (1)执行 a--; (2) 进入case 2: (3) 执行b++; (4) 执行 break; 遇到 break 语句,所以 终止 并 跳出 开关 语句。不再执行case 3。
scanf(输入a:,&a);
输入不对,应该是:
scanf(%d, &a);
改了再调试吧。
不是必须int,char也可以,可能还有其他的,不过没学过也没用过,省略号是代码,一般一个case后都跟一个break;
int t;
switch(t){
case 0:……
case 1:……
case 2222:……
default:……
}
char c;
switch(c)
{
case 'a':……
case 'b':……
case 'f'':……
case 'm':……
default:……
}
不过可以通过摄像头来控制翻谱动作,比如摇头。 有ipad的话可以用magic reader。 电脑的话可以用Switch Viacam。 具体用法可以私信我详聊。 评论 | 其他...
SwitchResX在10.9下新增的1280*800以上分辨率无法启用(手动添加的1600*900会显示为Not installed或者 Unknown Status),所以才手动添加。
RDM只是一个切换工具如果没有这些分辨率配置文件,RDM压根就不会显示那个分辨率选项。SwitchResX也一样。诸位可以先用SwitchResX添加试试。
lua中灭有switch这个语句
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