可以的,但是现在都是射击猎人,都是不带bb的,所以建议天赋选择另外一个
天赋的话这样点不错,如果感觉命中不够,可以把奥术射击点加到专注瞄准上。
急速杀戮,个人感觉作用不大。主要是打小怪的话,我总不记得用这个技能。BOSS战的话,也不可能持续三分钟,回蓝效果比较鸡肋,效果不怎么好。
至于输出手法,少用无脑宏,但是辅助的技能空可以做点。比如:
奇美拉射击:
#showtooltip 奇美拉射击
#show 奇美拉射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奇美拉射击
/cast 沉默射击
=================================
瞄准射击:
#showtooltip 瞄准射击
#show 瞄准射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 瞄准射击
/cast 沉默射击
===============================
奥术射击:
#showtooltip 奥术射击
#show 奥术射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奥术射击
/cast 沉默射击
======================================
以上几个宏,的作用就是把杀戮命令和沉默射击的按键省了……
我的按键是
Q:多重 E:毒蛇
~乱射 1奇美拉 2瞄准 3奥术 4标记
Z:稳固
3个以上怪,给MT误导,多重,然后开始乱射。2轮乱射后多重。
误导的好处是,可以比别人跟早攻击怪,增加全程的输出量。
BOSS战 开怪前标记(废话-_-!),给T误导,奇美拉+瞄准+奥术+毒蛇+跑位(也就是1,2,3,E,不用先毒蛇的原因是,毒蛇不给MT的仇恨),站定之后,就开始输出了,很简单,123zz123z……等一小会,开急速射击,开饰品,急速效果没了之后,准备就绪,继续开急速射击。(注意仇恨,及时假死)
有个输出的提示插件DPSCycle,加载其中的LR模块,看着他的图标输出……
。这个是我现在用的,大多数的天赋是点强击,命中够的话不用电专注,主要看团队配置,有没有其他LR和增强SM,BOSS时间长不长,短的话强化稳固,时间长强化稳固点急速回复
命中79就够
3点专注瞄准在 减少施法延迟上的作用 比其他前期天赋牛逼太多
更少的命中需求=更多的其他属性加强空间
更少的施法推迟=更高的攻击速度=更高的DPS
强化猎人印记,真的没必要,收益不大,这3点可以放一点到直取要害,一点在专注标准,急速回复再加一点。当然,命中8%要达标,没达标的话,可将急速回复的2点调整到专注瞄准上.
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