LR还是不要宏的好吧,主要还是看技能触发次数
一般情况下射击猎人在输出单体目标时的技能顺序如下:
在战斗开始前,上猎人标记
1.在战斗开始前几秒,上误导
2.毒蛇钉刺(如果目标存活超过12秒)
3.奇美拉
4.没强化稳固buff时,稳固。
5.瞄准射击
6.杀戮射击
7.急速射击
8.准备就绪
9.一对稳固射击(强化稳固buff少于3到4秒时)
10.杀戮命令
11.稳固射击
具体流程:当目标已经被标记,坦克已经被误导,战斗即将开始的时候,如果你可以读出一个瞄准射击作为误导手段就最好了。
起手毒蛇奇美拉射击→再打一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间)→急速射击→准备就绪→瞄准射击→稳固→瞄准→稳固→瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具体收益尚无定论。
转火的时候,如果奇美拉可用,建议起手奇美拉附带死亡标记效果。如果奇美拉不可用,就使用奥射附带死亡标记效果。
多目标输出:
在战斗开始的前几秒,上猎人标记给T上误导,然后启动陷阱发射器,把爆炸陷阱发射到坦克将坦的地方。
打多重射击(附加狂野箭袋收益),以稳固射击回集中值,如果目标将死,打出杀戮射击(一定要抓住捞急速杀戮回复集中值的机会)
通常来说在AOE场合不值得使用急速射击和准备就绪,因为AOE通常意味着小怪而你想把两个大技能都留在BOSS战中。 但是如果这场AOE战斗有难度并且持续较长时间,可能就值得你使用急速射击和准备就绪来获得更多的集中值和更短的稳固施法时间所带来的更多多重射击施放机会。
RAID?5人本?天赋?
内容太多了。。
作次搬运工,附带部分结论
理论DPS:单体输出射击>兽王>生存
AOE输出生存>兽王>射击
但是由于CTM中BOSS战普遍存在的转火/跑位/多目标/ADD战斗,兽王无法发挥全部的理论输出,这里个人并不建议用兽王参加RAID,除非你们需要一个熔岩犬来开嗜血。
推荐天赋
射击天赋:[ ]
生存天赋:[ ]
兽王天赋:[ ]
射击
射击猎人是按照优先级输出的
起手毒蛇钉刺,然后按照下面的优先级
急速瞄准流:奇美拉-瞄准-击杀-双稳固 基础循环为 奇美拉-双稳固-瞄准-双稳固。急速射击和嗜血阶段,看集中情况多打几个瞄准。
暴击奥术流:奇美拉-免费瞄准-击杀-奥术-双稳固。基础循环是 奇美拉-双稳固-双奥术-双稳固。急速射击和嗜血阶段把奥术换成瞄准。
移动战用奥术代替硬读条瞄准。加速技能最好分开开。而且只要是读稳固就要一下读两个以保证15%的强化稳固效果。
生存
保证毒蛇钉刺的情况下,优先级为爆炸-击杀-黑箭-眼镜蛇。保证有足够的集中在黑箭和爆炸CD好了就放。由于一些原因,实战中会变得比较复杂。首先,追猎回馈天赋使集中值的产生速度有点不可预料。其次,你很难计算需要多少集中值来保证在爆裂射击和黑蚀箭冷却时能立刻使用它们。总的来说,存一点集中值是可以的,只要没有溢出(达到100%集中值)或是延后了有CD技能的使用。但是存太多集中值在手上并不可取,因为当触发了追猎回馈或是蓄势待发效果时会迅速溢出。
触发荷枪实弹免费爆炸的时候按照下列方式处理
爆裂射击-眼镜蛇射击-爆裂射击-奥术射击(集中值足够)-爆裂射击
兽王
兽王起手:猎人印记——毒蛇钉刺——奥术射击——宝宝跑到目标身边,杀戮命令——急速射击(巨魔狂暴)——眼镜蛇打击(到可以再次使用杀戮命令),进入循环。
循环:两个杀戮之间,即6秒一次循环,大概能允许你用一次杀戮命令,1次奥术射击,两个眼镜蛇打击。
原则:
如果宠物在目标上了,使用杀戮命令
如果目标活的足够久,使用毒蛇钉刺。
如果目标血量低于20%,使用击杀射击。
如果杀戮命令在冷却,你又有足够的集中值施放下一次杀戮命令,使用奥术射击。
其上情况都不是,使用眼镜蛇打击。
首要雕文:
1、稳固射击雕文(必备)
2、奥术射击雕文(以奥术射击为泄集中值技能的奥术射击流必备) /瞄准射击雕文(以读条瞄准为泄集中值技能的读条瞄准流可用这个雕文代替奥射雕文)
3、奇美拉射击雕文/急速射击雕文二选一。在有4T11特效缩短稳固射击施法时间的情况下奇美拉雕纹能够很好地发挥作用;当你在加速阶段尽可能多地使用瞄准射击时,急速射击雕纹是一个不错的选择。
大雕文:
1、沉默射击雕文(如果你出了沉默射击天赋)/ 猛禽一击雕文(没出沉默射击的话就用这个)
2、陷阱发射器雕文
3、逃脱雕文(单刷的话换成误导雕文)。
小雕文:假死必备,其他随意。
如果raid里不缺任何buff,那么你就选择DPS最高的宠物。具体是哪一种就要根据你的装备情况了。通常来说,受狂野召唤所赐,狂野系宠物比狡诈系好那么一点点。在现有版本里能获得的装备情况下,狂野和狡诈宠物的DPS区别就只有几百而已。
如果你的团队缺少某种buff,那么你就应该选择一个能提供最大收益团队buff的宠物。团队总体收益优先于个人收益,所以如果你得带一个输出低的buff宠,别愁眉苦脸的。
新增了灵狐守护改变了猎人移动战的战斗方式,你可以在移动中施放稳固或者眼镜蛇射击。
站着就鹰守,动着就狐狸。切换守护不占用公共CD的。
从这里也可以看出奥术射击流的优势,移动中可以继续用稳固和奥射,而瞄准射击流只能站定后才能读瞄准。
单体输出:
输出循环/技能优先级:
一般情况下射击猎人在输出单体目标时的技能顺序如下:
在战斗开始前,上猎人标记
1.在战斗开始前几秒,上误导
2.毒蛇钉刺(如果目标存活超过12秒)
3.奇美拉
4.没强化稳固buff时,稳固。
5.瞄准射击
6.杀戮射击
7.急速射击
8.准备就绪
9.一对稳固射击(强化稳固buff少于3到4秒时)
10.杀戮命令
11.稳固射击
具体流程:当目标已经被标记,坦克已经被误导,战斗即将开始的时候,如果你可以读出一个瞄准射击作为误导手段就最好了。
起手毒蛇奇美拉射击→再打一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间)→急速射击→准备就绪→瞄准射击→稳固→瞄准→稳固→瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具体收益尚无定论。
转火的时候,如果奇美拉可用,建议起手奇美拉附带死亡标记效果。如果奇美拉不可用,就使用奥射附带死亡标记效果。
多目标输出:
在战斗开始的前几秒,上猎人标记给T上误导,然后启动陷阱发射器,把爆炸陷阱发射到坦克将坦的地方。
打多重射击(附加狂野箭袋收益),以稳固射击回集中值,如果目标将死,打出杀戮射击(一定要抓住捞“急速杀戮”回复集中值的机会)
通常来说在AOE场合不值得使用急速射击和准备就绪,因为AOE通常意味着小怪而你想把两个大技能都留在BOSS战中。 但是如果这场AOE战斗有难度并且持续较长时间,可能就值得你使用急速射击和准备就绪来获得更多的集中值和更短的稳固施法时间所带来的更多多重射击施放机会。
射击猎的属性需求
敏捷>技能命中(8%)=2攻击强度>爆击>急速>精通
敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中是打高dps的先决条件。爆击和急速价值非常接近。现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证。精通是最废的属性,装备上的精通应该被重铸为爆击和急速。
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