所有这些都是你个人施放的法术,你释放第二次得出的效果是覆盖第一次的效果。称之为-----刷新。 也可以说是抹杀掉第一次的效果。
每个法术只能有一个DOT效果,你无限施放=无限刷新DOT效果。
你可以比较下治疗职业的, 有名的小D的“回春术”, 你什么时候见过小D给你“回春术”会出现两个持续治疗的“叶子”?
> _ < PVE宏 > _ <
----各天赋适用宏----
假死宏
/stopcasting
/cast 假死
猎人标记宏
/stopcasting
/cast 猎人印记
逃脱宏
#show 逃脱
/cast 逃脱
误导宏
#showtooltip 误导
/cast 误导
/y 已经施放 误导 于—%T
秒收BB的宏
/use 打架赛车控制器
/cast [no pet]召唤宠物;治疗宠物
----射击天赋适用宏----
射击1宏
#showtooltip 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=8 奇美拉射击,瞄准射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
射击2宏
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
奥术插入宏
#showtooltip 奥术射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 奥术射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
----生存天赋适用宏----
1毒蛇+黑箭DOT宏
#show 黑箭
/castsequence reset=24 黑箭,毒蛇钉刺,毒蛇钉刺
2爆炸射击宏
#showtooltip 爆炸射击
#show 爆炸射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 爆炸射击
3稳固插入宏
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
按1>2>3输出
話說手法..先毒蛇哦~~我們要把黑蝕箭那寶貴的15秒鐘留給更多直接傷害的技能,向毒蛇這種跳傷害的...只要有黑蝕箭就會有效,那麼就算是先上了毒蛇后上黑蝕箭也會有效的...
黑蝕箭后上毒蛇會浪費1.5秒..這1.5秒可能會多打一個穩固射擊,或者多打一個爆炸射擊...
另外.那個.....叫什麽的...就是陷阱100%觸發.黑蝕箭6%觸發的.....國服叫荷槍實彈..這裡叫什麽忘了...
那個觸發后會有2個爆炸射擊無CD,那麼,就是說,可以連續打出3個爆裂射擊,但是這3個中間一定要間隔別的技能,就是爆裂-穩固,瞄準,毒蛇-爆裂-穩固,瞄準,毒蛇,-爆裂這樣..中間間隔的技能隨便,這樣做的目的就是把爆裂射擊的2秒的dot發揮完全..
還有,,,嗜血的時候急速射擊不開,等到嗜血結束了再開急速射擊,
寵物帶狼,嗜血的時候開狂野呼喚,10%AP增加,相當於多一個飾品
英雄榜打開時間太長了.....
我現在沒有T10。.....悲劇啊..有的只有2T9。.毒蛇釘刺能暴擊的屬性.....暴擊不低,47%-56%左右.爆一下也有1700左右的傷害........悲劇啊
天賦打不開了......
雕紋我的是穩固雕紋,爆裂射擊雕紋,還有擊殺射擊雕紋...
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