有后继机 在比较后面才会换机,到时候会让你选射击系还是格斗系,不要考虑直接选射击
ジャミング机能 本小队全员命中率、回避率+10%,队员有效。
另外一个是机体的特殊机能消耗,比如防护罩之类的EN消耗为0
个人是都学了,特殊技能方面我觉得连续行动,小体积的size无视,L和2L体型的就学个见切,然后就是底力增加到Lv9,还有最有一个技能学的就是气力突破……气力什么的真的好重要的。有的时候加个气合要胜过加个集中,相对来讲造成的伤害和受到的伤害有很大的关系。Z2这点做得有些弱化了,不过其他的比如机战AP,比如MX,气力的增加有助于命中率和暴击率的增加。总之气力挺重要的。还有,嫌气力长得慢的话可以用连续行动弥补的,前期激励或气合几下让一两个人去做掉小兵,然后第二次行动的时候用小招磨点血,之后再继续如此……两个回合之内就会涨到120+的吧……
机体不会变化,还是那个样……期间被剧情打爆了一次,之后这哥们开着原来的机体又回来了,气死我了。回来之后多了一个武器,扔4个盘子……改满之后6400,射程2-8。哦~对了,忘了说,我的主角是射击倾向
楼下说什么呢....
副任务,13话过版后在每一话前那个准备画面,左下角那个选项开启,那个就是副任务,前一话未出击的驾驶员可以参加副任务,第一个每人加20PP,第二个每人加2击坠数,第三个每人加500经验,就是升一级,第四个按每人等级乘500加资金
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