暴击奥术流:奇美拉-免费瞄准-击杀-奥术-双稳固。基础循环是 奇美拉-双稳固-双奥术-双稳固。急速射击和嗜血阶段把奥术换成瞄准。
属性没说有多少的那种划分 只要你在保证命中的前提下 其他属性重铸 按这个来就行了
敏捷=2AP(攻击强度)>致命一击率>急速>=精通>>耐力
看到你要求 要加出强化猎人印记 是吧
你看我这个配点 我这是去掉了 奥术射击 多点在了你要的强化猎人印记
然后因为怕你输出时候蓝不够 所以迂回了一下 加到了急速恢复上
你看一下吧
射击天赋!
生存天赋!~
楼主优先呢猎人是一个随意性很大的职业~~那的天赋不是那么死板,要怎么样就怎么样!~
而且猎人的天赋都是根据自身情况而定的,比如:生存天赋有很多选择有人喜欢暴力舍去控制技能,去加满爆发技能!有人喜欢反击打近战专用有人不喜欢!~当然多一个控制技能就多一点生存力!
射击天赋也是一样,有人喜欢控制吃喝流,这样的话就意味着进行长期战斗,猎人的蓝肯定耗不住所以加满减蓝的天赋,有人喜欢瞬间爆发,穿副本装用纯爆发的天赋打人也几乎是瞬间秒杀!还是要看个人具体的习惯和手法来定!手法好用伤害高天赋,手法不好用主控制天赋
射击 (42 点)
强化震荡射击 -等级 5/5
使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒。
夺命射击 -等级 5/5
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%。
效率 -等级 2/5
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。
瞄准射击 -等级 1/1
瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。
疾速杀戮 -等级 2/2
使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成。效果持续20秒。
致死射击 -等级 5/5
使你的远程武器的致命一击伤害提高30%。
冲击弹幕 -等级 1/3
你的自动射击攻击成功命中目标后,有2%的几率令目标眩晕4秒。
驱散射击 -等级 1/1
短程射击目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。目标受到任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 -等级 3/3
使你的多重射击和乱射所造成的伤害提高12%。
作战经验 -等级 2/2
使你的敏捷值上限提高2%,智力值上限提高6%。
远程武器专精 -等级 5/5
使你的远程武器造成的伤害提高5%。
精准射击 -等级 3/3
提高你的远程攻击强度,数值相当于你智力值的45%。
强击光环 -等级 1/1
使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。
射击大师 -等级 5/5
使你的远程攻击强度提高10%。
沉默射击 -等级 1/1
射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒。
生存 (19 点)
鹰眼 -等级 3/3
使你的远程武器的射程延长6码。
野蛮打击 -等级 2/2
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20%。
诱捕 -等级 3/3
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。
强化摔绊 -等级 3/3
使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效 -等级 2/2
使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高30%,增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量。
生存专家 -等级 5/5
使你的生命值上限提高10%。
威慑 -等级 1/1
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
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