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问个星际争霸2的基础操作

2025-04-24 12:39 |之间网 |来源:未知

Hit and Run,俗称甩

不同兵种移动速度不同,比如追猎打XX,追猎移动速度2.95,XX没升级时是2.25,也就是说追猎打一下XX,然后退一些,再打一下XX,这样XX永远无法近身,无法攻击,如果站在原地打,XX可以完虐一个追猎

这是有速度优势,如果没有速度优势,比如枪兵打XX,正常情况下两者速度都是2.25,相同造价下2枪兵=1XX,而如果两个枪兵站在原地打时打不过一个XX的,但是你可以用Hit and Run,打一下,退一下,打一下,退一下,虽然XX最终是可以近身攻击,但是使用这种打法可以延长他的无法攻击时间,因为所有兵种都有个攻击间隔,比如枪兵是0.86秒,在这0.86秒内枪兵并没有攻击,这时候你可以把他转换为移动,保证在DPS不变的情况下延长没有被XX输出的时间

操作方式很多,S键,或H键,具体是右键退一步按一下S或者H,看到攻击出来了再退一步,再按一下S或者H,还有A或者P也行,不过A,P还需要在地面上点一下左键,这样就需要高点的APM,对于新手,用A和P甩枪兵可能比较困难,因为枪兵攻击间隔太短了,这就需要非常高的APM,其他兵种随意,推荐使用S甩枪兵,不过S和H的缺点就是你靠后面的枪兵会因为对方不在仇恨范围内而不攻击,如果使用A就可以杜绝这种情况

两种方式各有优劣,还是自己取舍吧