加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气 并且翻滚只能加到3
高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上 急闪时机选择不对 一条血就没了。
魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要 这是逃命的根本也是反击的开始。
我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地 几个技能放过去 留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。
魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。
40魔弓快捷键设置(这个个人习惯 我习惯把几个主要技能放在WASD周围 刚好10个)
123QERFCXZ
Q:追踪
ERF:常用控制:震裂 晕箭 飞空(非控制)
ZXC:击倒后大招:聚能,迅捷,(伤害高的那个),还有一个是魔系第一个技能
123:常用小技能:2射,魔法,多段
弓箭手部分:
2连射:作为一个打断,硬直初始技能很实用,你点满伤害也高不到哪去虽然是常用技能。
穿刺射击:神技怒气爆射前置,点满,伤害可观。
多段射:一个向四周发射箭的技能基础伤害不高,这个你要点,建议你别加,sp很紧张,虽然不加前期很郁闷
魔法箭失:引起小规模爆炸的箭,可能感觉打怪需要怪一堆时候才有用,但在PVP中这技能很实用,魔法箭神建议点2下。
鹰眼:弓箭手一个神技之一,很多人看这个技能加300%然后输出很爽,最后很激动的点满--!点满消耗的SP很多,还有呢1级是300%点满4级是390%相差90%你觉得花这么多SP点划得来么?
旋风腿:这是一个近身腿系技能,作为一个远程职业你习惯别人靠近你么~~建议不点,前期比较郁闷
现在说弓箭手被动技能了:
翻滚:这个是一个闪避技能在PVP中尤其重要,你不点满么~~
疾闪:被攻击后可以急速闪避的技能,点满
回旋踢:一个箭神神技前置,震裂箭(让对方眩晕),点到5出前置哦。
起身踢:前期有点用,后期废柴
浮空调整:cdcd还是cd,点满
飞身踢,踢飞,扫堂腿,凌空踢,精神掌握,力量掌握,精神训练:这几个技能前面4个你愿意和别人贴着身子PK你就点吧!后面3个呢因为SP不够,没点,也感觉没什么用
箭神部分:
魔法系箭神肯定要把魔法系的点上全部前置,不出40大技
聚能射击:击晕后,扫地收尾很好用,点3
飞空连射:三角箭,虚晃:拖cd,输出也不错,+1+1+2,保命足以
长弓精通:感觉用长弓很帅
来个加点图你看看吧
希望对你有帮助。
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