首先我们看看他们之间的区别。 一、行为准则上的区别:
英雄是严于律己的,仁、义、礼、智、信;忠、孝、悌、忍都能在他们身上得到不同程度的体现。简言之英雄更像一个君子,一个大侠。一个英雄具有鲜明的是非观,在原则面前生死也算不了什么,所以有了不食嗟来之食的典故。
枭雄是深谋远虑的,凶狠、狡诈、霸道、不择手段这些还不能完全体现出他们的可怕。他们绝对不是君子,也不是小人。一个枭雄不会被别人的是非观所左右,他们可以锋芒毕露,动于九天之上,也可以隐忍不发,藏于污泥之中。所以韩信可以受胯下之辱。
二、指导思想上的区别:
在我国英雄大都奉儒家思想为尊,三纲五常牢记心头,伦理道德不可违背,下三滥的手段是不屑用的。鸿门宴上项羽终不能杀死刘邦。
枭雄更喜欢法家思想和道家思想,他们试图用铁血手段来建立新的规则。他们目标高远,所以为达目的不择手段。在他们心中万物似乎皆为刍狗,亲朋甚至可以当作过客。逃亡路上刘邦可以把老婆孩子推下了车。
可能你已经猜到了,或者感觉到了枭雄应该更容易成功。但是为什么我们这么喜欢英雄而以枭雄的行为不齿呢。因为英雄越多越好,最好所有人都是英雄;而枭雄越少越好,最好只有金字塔顶的那一个人是。
哈哈哈,看看中国王朝的历史吧,那些内用黄老,外尊儒术的一般都很强大。
1. 暗影萨满---我能羊你,打打打,放一群蛇出来,然后抓住你被蛇咬.
2. 痛苦之源---让你边睡觉边扣血7秒,然后抓你队友5秒,让你们DPS攻击跟摸摸一样轻
3. 邪恶巫师---穿刺你,揍揍揍,羊你,扁扁扁,突然发现有人被我秒杀了!
4. 沉默术士---为什么大家都不使用技能了呢?真奇怪,难道都哑巴了?
5. 谜团---3段晕+死亡凋零+群体控制,恶心吗?怕了吗?那还不跪下!
6. 撼地神牛---晕的就是你,本牛可是有3种晕,而且此路是我开,你们都别想通过
7. 猛犸---虽然我只有一个控制技能,但是大家依然很爱我,有把跳刀就完美了
8. 潮汐---你的范围有我大吗?我是全DOTA最大范围晕的,不像某些人需要买跳刀
9. 老树---好在我有伤害而且时间比深渊领主长,不然就尴尬了......5秒
10. 深渊领主---差点就把老树排挤掉了,因为我的群体控制CD只要15秒,持续3秒
11. 小娜迦---我也上榜了?估计是无视魔免5秒的网子+群体睡觉所以将我列进去了
12. 仙女龙---当你发现一个光球飞到你身边的时候,你已经被沉默3秒了,而且还马上会处于昏迷
1、远征的过程可使用所有30级以上的英雄。
2、英雄的生命值和是士气值不会被充值。
3、英雄死亡后,在本次远征中不可再次上场。
4、通过关卡后,可获得宝箱,得到大量资源和西域币。
5、在西域商人处,可复活英雄、回复英雄兵力增加英雄士气。
生肖猴是英雄的动物。
英雄,释义:1、指才能勇武过人的人。2、指具有英雄品质的人。3、无私忘我,不辞艰险,为人民利益而英勇奋斗,令人敬佩的人。
人的先祖是猿(猴)人。英雄的人,生肖猴。
有一个规则很好区分辅助型的。 辅助一般有下面几种类型: 1.奶妈,也就是有加血回复技能的英雄。如死灵法师,术士(WR) 2.血少,但是有控制技能。DOTA有句话叫做,控制才是王道!典型的如冰女,复仇之魂(VS)牛头,山岭(小小)这类型的辅助英雄最常见。 3.前期杀伤力强大的,例如巫医,恶魔巫师,火女等 4.补兵容易的,推塔赚钱快的,例如光法,骨法等 什么类型不是辅助呢?一般后期输出(DPS)高,且攻击速度高快的英雄,5个英雄一半有一个后期足以,最多二个后期,其他都可以选择辅助英雄。 DOTA,最看重的是团队意识,也就是配合。 控制才是王道,配合是王道中的王道!
首先看一下英雄的各种天赋
英雄的用途:
①打架:职业将军 天赋运筹帷幄、统帅天骄 统率基本属性高 加点全加统率
②防守:职业谋士 天赋神机妙算、足智多谋 谋略基本属性高 加点全加谋略
③冒险:职业不限 天赋孔武有力、鬼神附体 力量、体力属性值高 加点全加力量
建议:英雄殿20J后招募英雄,基本属性最高为88点
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