30级的这3个天赋技能并没有严格意义上的最好之说,
是需要自己根据个人习惯来选择的:
1)束缚射击。
可以控制一定范围内的敌人,cd只有45秒,时间是5秒;
如果总是可以拿到先手的话,或者当我们需要限制一群敌人时,这是一个不错的技能。
但反之,如果对方拿到先手的机会,
而我们无法拉开距离,处于被动时,
这个技能的发挥空间就十分有限了。
2)翼龙钉刺。
控制一个敌人30秒。
如果能够很好的掌握节奏,习惯于多目标输出,那么推荐这个技能;
30秒的时间,等于暂时减少了一个对手。
不过,场面混乱或者队友坑爹时,沉睡的目标是很容易被打醒的,得注意使用场合。
3)胁迫。
cd比前2个技能都长,1分钟哦,而且只有昏迷3秒。
优点在于,当自己被控制时,宝宝可以帮你出手限制对手。
这3个技能对于pve似乎都没什么太多的价值,对pvp却是满重要哦。
个人建议你:3个技能都尝试一周的时间,多在城门口pvp试试效果。
祝游戏快乐
不同场合不同选择,没有一个的作用明显比别的大的。而且这行天赋在副本的作用都不是特别大,很多副本怪是免疫的
束缚射击可以群晕,但是不移动出范围就没有任何作用,适合对付目标必须移动的场合,比如战场控旗,副本里可以用来群晕小怪或者控制追人的小怪
翼龙钉刺是瘫痪,攻击会打破效果,主要用来控制目标不让目标作出动作,比如竞技场控一个打一个之类的,副本里用来控危险性比较高的怪
胁迫单体晕,CD比另外两个长 时间也是最短的,主要用在PVP控制爆发里,副本里有时用来晕一些特殊的怪来打断施法
个人选择束缚射计
翼龙钉刺要读条容易被打断,胁迫必须要有宠物,而且宠物对目标不能太远
束缚射击的话CD较短,也属于一个强控
现在这个版本猎人用射击天赋比较好
首先,闷棍是不可能把你晕到死的
闷棍时受到任何伤害你就醒了,不可能晕到死
其次,盗贼必定是用其他技能晕你,闷棍只是先手定身而已
所以楼主可以带一个PVP徽章,在他闷你的时候直接解掉,该走人走人该后跳后跳,反正别下马就对了
再次,章解完闷棍盗贼要么继续潜行不打你,要么强行控你
那就用兽王的狂野怒火,然后该反杀就反杀,反不了就冰霜/冰冻陷阱+逃脱撤退
当然也可以等闷棍结束,盗贼开始戳你时用章(闷棍完盗贼还是继续晕住你捅你的,直接招呼你的要么不会玩要么自信装备碾压甚至都不需要控就能杀你)
然后接狂野怒火,再接下去就看你是想打还是想走了
要撤退的话记得用好你的冰霜/冰冻陷阱,震荡射击,驱散射击,胁迫/束缚射击,逃脱,双威慑,狂野怒火甚至是假死
要杀他的话比较困难,只要人家手里握着斗篷和疾跑的话你80%是留不住他的
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