猎人天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
射击 天赋 - 41 点
强化震荡射击 - 等级 4/5
夺命射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
强化钉刺 - 等级 5/5
致死射击 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
远程武器专精 - 等级 5/5
强击光环 - 等级 1/1
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 20 点
人型生物杀手 - 等级 3/3
鹰眼 - 等级 3/3
诱捕 - 等级 3/3
强化摔绊 - 等级 3/3
生存专家 - 等级 5/5
稳固 - 等级 3/3
我向你讲解一下PVP武器天赋加点的细则和具体原因.
[偏斜]5点必加.[强化冲锋]最好加满,尤其针对战士的天敌FS,起手的怒气太重要了,由于FS有冰盾,一般第1次武器出手是没怒的,如碰到起手变羊术的FS可直接一键换盾+剑反射,在JJC中对FS的起手反射羊可是小队
胜利的关键操作.
强化雷霆一击3点可在持久战中发挥明显的作用.我为什么不推荐[钢铁意志]是因为我在使用了钢铁意志的半年里几乎没见到过几次出效果.
强化压制是最重要的输出来源之一必出.[重伤]3点加满是为了出[穿刺]2点.[愤怒掌握]1点必加关键时刻的1点怒气可以由它来加上.
[双手武器专精]加2点只为出[锤类武器专精]5点.[死亡之愿]必出,爆发输出来源之一.
[强化拦截]必出,[强化断筋]必出原因就不用我讲了吧.
[致死打击]1点必出,这也许是战士能生存在PVP中最重要的原因了.[复苏]必出,简单的一个例子,一场ALX结束后,可从数据上看你的治疗量是1W+.哈哈
防御系[战术掌握]3点必须加,PVP中频繁的姿态切换怒气保留最重要.
狂怒系[残忍]5点,[震耳嗓音]是其他3项中性价比最高的,为什么出怒吼范围和效果呢?在关键的时刻,多1码的距离使用[刺耳]或者[挫志怒吼],对潜行,对定身控制职业,对几码外的目标都是要命的.
[刺耳]必出1点.[血之狂热]3点比出.总天赋点剩余1点可加在[怒不可揭]上.
[强化斩杀]2点必出,关键时刻的秒杀就差那几点怒.[狂怒]5点必出,战士的爆发就依靠狂怒和死亡之愿
[武器掌握]2点必出,反缴械,可闪避.在这我想提一下有人会加[横扫攻击][强化猛击]等于在浪费点数
横扫=增加失误几率 强化猛击更没必要加,在P搞韧的玩家怒气更重要,猛击1CD 15怒=浪费
以上是我使用的天赋,我也是名PVPer.TBC满级之后我就走的PVP路线.希望我的推荐能够帮助你!!!
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