当前版本更新后,出现了英雄熟练度。但是就目前来说,这个英雄熟练度还没有给英雄带来任何加成,也不会对天赋起到任何作用。
大宗师才是最高的,就是那个红色的
是可以的触发的,并没有啥倍数,只有百分百的可能,就比如猴子出了无尽+宗师就拥有了40%的可能性暴击
1. 是熟练度不同,打的越多熟练度越高,就是你英雄左上角的标志……或者说宝石。先是什么都没有,然后是绿色的精英,蓝色的资深,红色的宗师。宗师打到顶后会在宝石后多一个红色幕布。高了没什么区别,就是你可以设置熟练度高的在选英雄的时候靠前,还有等到了资深甚至宗师的时候进游戏会显示标志,还是那个宝石,对应的颜色是蓝的或者红的。
2. 首先BOSS会让全部玩家叠加一层DEBUFF,叫做浊流效果,浊流效果可以叠加99次,每叠加一次都会增加掉的血量,并且阻碍你的回复能力。浊流效果在踩中BOSS的浊流时会不停的叠加,所以切忌不要在浊流里呆上太久。如何避免浊流叠加太快是一个至关重要的点,建议在打副本时带上一个会格挡秘籍的剑士。当然为什么要带我之后再说。
3. BOSS平常阶段就不细说了,在BOSS两只手抓起地上的球大家就需要注意了。站在BOSS面对的位置是最好,接下来BOSS会丢出泥球之后大家在被砸的地点集合,等待BOSS起跳剑士开御剑保护,抵挡BOSS的3次跳跃攻击。如果没有剑士就可能别击飞踩到浊流增加浊流效果的层数。之后BOSS会在短时间内再甩出第2个泥球,同样这时需要迅速判断地点并一路奔过去,不要去贪输出。
4. 之后BOSS会使用4次远程攻击,利用防远程攻击的技能抵挡即可。释放完毕之后BOSS会使用冲锋,让拥有格挡或者反击技能的职业上去抵挡就会使BOSS进入虚弱状态,并且获得一个生命BUFF,生命BUFF可以提升玩家的生命值上限。这个必须要抵挡住,要不之后浊流效果层数上去之后本身的血量完全抵挡不住掉血。
看你玩的英雄,输出不是特别高的英雄出冰痕,输出高的就宗师,还有就是高分局里出装是根据对面的阵容出,对面血薄的多就宗师,对面输出高就冰痕,对面能跑就冰痕,,,总之高分局要综合多种因素考虑出装,有可能你宗师出了一半小件了但是突然对面强势了就要直接改出冰痕,这些都是很常见的
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