技能频率堆cd,平a频率堆攻速。但是钟无艳无解,只能通过经验提高,用预判来砸人,技能释放速度这种东西弄不了。
王者荣耀5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,王者荣耀中3v3这个模式完全就是一个打野的模 式,野区格外的大,而且里面的怪物奖励很好,虽然也就只有一条路,但是一般只有一个英雄在这条路上,其他两个英雄都会在野区活动,获取经验以及击杀敌人的 机会。
钟无艳不是带节奏的英雄。队友废了你在对面五个面前就是一带控的大超级兵
我们来看看王者荣耀中拥有高技能加成的英雄,看看10点属性能提供多少伤害。
法师代表:钟馗
钟馗2技能拥有高达165%的法术加成,拥有皮肤将为他提供10点法术伤害,也就是16.5的伤害。而一般英雄的初始生命值都在3000左右,算算这16.5的伤害真的就没什么了。
物攻英雄:李元芳
李元芳1技能叠满,皮肤的10点属性,可以提供38.5的伤害,加上4次平a,一共是78.5的伤害加成。当然,这么一算,也不怎么样,可别忘了,物理英雄的普攻也是享受加成的,再仔细算算,每次普攻还能额外提供10点伤害,还是非常可观的。
皮肤是生命值加成的英雄我们这里不做探讨,因为影响更小!
每个英雄的初始生命值都在3000以上,法师受皮肤属性加成,最多增加16.5的伤害,而物理英雄则是78.5.
说了这么多,肯定有人说我是托什么的,不好意思,只是理论分析。在皮肤属性上,影响是很小的,腾讯真正坑人的,并不在这点上。
作为一个王者玩家,这10点皮肤属性影响确实小,什么情况会有很大的影响?那就是对面全都有皮肤,我们都没有,这种情况,前期劣势会比较大。
面对钟无艳这个英雄,虽说很多玩家不愿意选择,但实际上在对局中遇到这个英雄对线还是蛮生气的。因为她的被动技能控制实在是太狠了,虽然她出的基本上都是坦克装备,不过伤害还是很高的。
我们先从她的技能说起,被动技能石之炼金:所有伤害会有着50%的几率将敌方英雄进入石化状态,不过这个技能控制之后八秒之内才会刷新一次;一技能狂飙突进:钟无艳往前突进一段距离,然后攻击造成重击,造成一定的伤害并且有减速的效果,这也是钟无艳唯一的位移技能,追人、逃命都会用得到;二技能震慑打击:钟无艳经过短暂的蓄力之后对面前的敌人造成大量的伤害,在中心位置会有着双倍的伤害,并有着50%的几率伴随持续减速;大招飓风之锤:钟无艳快速的旋转大锤,每段都会造成一定的伤害,并为自身增加一个护盾来抵挡攻击。
值得一说的是钟无艳的每个技能都是AOE伤害,所以在团战的时候控制更容易一些。本身拥有着50%的控制神技,所以在面对敌方英雄时基本上都是能果断出击,不用害怕被击杀或者是打不过。
出装方面本人一直都是更相信全输出装备,大致的出装顺序为:红莲斗篷、抵抗之靴、魔女斗篷、不祥之兆、反伤刺甲、血魔之怒。这种装备对于钟无艳本身就是一个开团的好工具,一般我玩钟无艳,打团时总是一马当先的走在最前面,然后用自身的被动技能将敌方英雄控制住,这对于整个团队来说都是有着极大地优势。以对线来说钟无艳最惧怕的英雄就是那些有真实伤害的英雄,正面打绝对不是对手。
最后总结:
1.一切以防御装备为主,尽量是充当团战先手一角。
2.虽说钟无艳本身伤害并不太高,不过输出装备还是完全没必要的。
3.本身没有回血技能,所以前期对线会很伤,大家一定要避免这个问题的出现,前期猥琐才是硬道理!
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